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ん~ 総括と書いたはいいけど、あまりたいしたこと書けません・・・ヽ(′ー`)ノ
オンラインゲームとしては、 1カ月以上(飽きずに)遊べたのは、リネとRFだけです。 そういう意味では、よくできていると言えるのかもしれません。 まだ・・・ ベータだったこともあって、システム的にはイマイチですけどね。 ポイントとしては、 ・ 特定の職以外は、あまりお金(ゲーム内通貨)を考えなくていい。 (別に狩りをしなくても収入を得られるし、弱いモンスでもドロップはなくならない。 また、ある程度のレベルまでは装備は拾えるので買う必要がない) ・ RvR(PvP)が特徴のゲームだが、敵とは話すらできす、姿も違うのであまり抵抗感が無い。 ・ 種族長および指揮系統が変わると、情勢が全く変わってしまう。 ・ 自動取引用のシステム(トレードマシン)があるが、売りのみで買い取りができない。 ・ 基本的に、POTガブ飲み前提ゲーム(各種POTは瞬間回復)。 ・ やはり、聖戦に出なきゃ始まらないゲーム。(出て役に立つには、ある程度LVが必要) ・ やられたからやりかえす・・・という無限ループにより戦いが続くようになっている。 ・ 3種族のバランスが重要。 三つ巴になるのが一番いい。 (一応システム的に、バランスが自動調整されるようになってはいるようだが・・・) ・ シールドの熟練度を上げるのは大変だが、シールドの防御力は異常に高いので重要。 ・ 自分の職に関係なさそうな熟練度でも、ステータスや以後の装備の条件に影響が出て くるので、全て(特殊なもの以外)上げたほうがよい。 ・ 熟練度は、後で(LV上がってから)上げようとしても、ほとんど無理になる。 こぉんな感じでしょうか? とりあえず1回は課金デスネ・・・ 続けるかどうかは別にして、1回課金しないと「整理対象」になってしまうのでね。 せっかく育てたキャラクターですから、とりあえずキープしないと・・・
by drkslper
| 2005-10-12 23:25
| GAME日記
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