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RFベータテスト総括?
ん~ 総括と書いたはいいけど、あまりたいしたこと書けません・・・ヽ(′ー`)ノ

オンラインゲームとしては、
1カ月以上(飽きずに)遊べたのは、リネとRFだけです。
そういう意味では、よくできていると言えるのかもしれません。

まだ・・・ ベータだったこともあって、システム的にはイマイチですけどね。
ポイントとしては、
・ 特定の職以外は、あまりお金(ゲーム内通貨)を考えなくていい。
(別に狩りをしなくても収入を得られるし、弱いモンスでもドロップはなくならない。
また、ある程度のレベルまでは装備は拾えるので買う必要がない)
・ RvR(PvP)が特徴のゲームだが、敵とは話すらできす、姿も違うのであまり抵抗感が無い。
・ 種族長および指揮系統が変わると、情勢が全く変わってしまう。
・ 自動取引用のシステム(トレードマシン)があるが、売りのみで買い取りができない。
・ 基本的に、POTガブ飲み前提ゲーム(各種POTは瞬間回復)。
・ やはり、聖戦に出なきゃ始まらないゲーム。(出て役に立つには、ある程度LVが必要)
・ やられたからやりかえす・・・という無限ループにより戦いが続くようになっている。
・ 3種族のバランスが重要。 三つ巴になるのが一番いい。
(一応システム的に、バランスが自動調整されるようになってはいるようだが・・・)
・ シールドの熟練度を上げるのは大変だが、シールドの防御力は異常に高いので重要。
・ 自分の職に関係なさそうな熟練度でも、ステータスや以後の装備の条件に影響が出て
くるので、全て(特殊なもの以外)上げたほうがよい。
・ 熟練度は、後で(LV上がってから)上げようとしても、ほとんど無理になる。

こぉんな感じでしょうか?
とりあえず1回は課金デスネ・・・
続けるかどうかは別にして、1回課金しないと「整理対象」になってしまうのでね。
せっかく育てたキャラクターですから、とりあえずキープしないと・・・
by drkslper | 2005-10-12 23:25 | GAME日記
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